#Burger-Ping meets HaKe

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Zwischen Arma und CoD: Der neue große Militär-Shooter Wardogs ist »nichts für jedermann« und genau das ist das Ziel der Entwickler

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Wardogs sieht auf den ersten Blick aus wie ein CoD-Ableger, will aber auf ein anderes Spielsystem setzen. Der Multiplayer-Shooter verspricht, dass ihr selbst entscheidet, wie ihr vorgeht: Wagt ihr euch ins Zentrum der Action oder sammelt ihr als einsamer Wolf am Rand Loot? Seid ihr mit einem Team unterwegs? Hockt ihr euch in einen Panzer? Das Ganze soll taktischer sein als Battlefield und CoD. Ausdrücklich wird es aber kein AAA-Hochglanz-Shooter und auch keine super-realistische Militärsimulation wie etwa ein Arma. Neben dem Gunplay wird es auch Basisbau und einen lokalen Sprachchat geben. So soll Wardogs zur komplett spielerbestimmten FPS-Sandbox werden. Zumindest stellen sich die Entwickler das so vor. Im Video erklären sie auch gleich, wie das Cash-System im Spiel funktioniert. Ihr startet mit 10.000 Dollar im Ingame-Konto. Aktionen wie das Wiederbeleben von Team-Kameraden bringen euch mehr Geld ein, das ihr ins nächste Match mitnehmt. Am Ende jeder Season wird euer Cash zurückgesetzt, damit neue Spieler ein faires Spielfeld vorfinden. Die zweite Ingame-Währung, Goldbarren (mit denen ihr Cosmetics erwerbt) bleibt euch erhalten, ebenso freigeschaltete Skills wie bessere Treibstoff-Effizienz für Piloten. Ein Release-Datum ist noch nicht bekannt, Wardogs soll 2026 in den Early Access starten und wird dann voraussichtlich 2027 erscheinen.

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