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Cyberpunk 2077 hätte mit längerem Akt 1 an Wucht verloren - sagt Creative Director für Cyberpunk 2

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Viele Fans hätten sich gewünscht, vor dem Arasaka Raubzug mehr Zeit zu haben. Doch der Creative Director der Fortsetzung sieht genau darin einen Denkfehler. Seine Erklärung wirft ein neues Licht auf den umstrittenen Einstieg von Cyberpunk 2077.

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