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Wie man eine Spieleveröffentlichung überlebt - ein Gastbeitrag von Stefan Marx

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Habt ihr euch schon mal gefragt, vor welchen Problemen Entwickler stehen, wenn zum Release mehrere Millionen Spieler die Server stürmen? Was genau die Teams tun, um den Launch zu "überleben", verrät Stefan Marx in einem Gastbeitrag.

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