#Burger-Ping meets HaKe

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Unreal Engine 5.5 erhält Plugin für FSR 3.1 und Anti-Lag 2

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AMD bringt seine speziell an Spieler und Spieleentwickler adressierten Features FSR 3.1 und Radeon Anti-Lag 2 mittels Plugin in die aktuelle Unreal Engine 5.5. Dabei werden die jeweils aktuellsten Versionen der Technologien unterstützt.

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