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Star Citizen: Raytracing bringt großen Arbeitsaufwand und hat momentan keine Priorität

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Auf Nachfrage äußerte sich Ben Parry, Entwickler bei Cloud Imperium Games, zu einer möglichen Implementierung von Raytracing. Er erwartet durch eine Integration von RTX viel Arbeit und zahlreiche Umbauten, die, bei korrekter Umsetzung, leichte…

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