#Burger-Ping meets HaKe

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[PLUS] Grafikeffekte erklärt (Teil 5): Die moderne Texturdarstellung

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PCGH Plus: Die Texturdarstellung in Spielen hat in den letzten Jahren einen großen Sprung hingelegt. Wir beleuchten PBR, Normal und Parallax Mapping sowie weitere, die Pixeltapeten betreffende Techniken in aktuellen Spielen. Der Artikel stammt aus PC…

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