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Deutsche Spiele und die ANGST vor dem Release | FYNG Talk mit Maurice Weber

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Die Entwickler Timm (Pioneers of Pagonia) & Raphael (Fatekeeper) sprechen mit Maurice und Heiko über den emotionalen Druck vor dem Launch des eigenen Spiels und die »Angst vor dem Release«. Sie teilen die Herausforderung, Reveal-Trailer in einem unfertigen Zustand zu erstellen (Vertical Slice), und betonen, wie wichtig Zeit und eine unverfälschte Vision für den Indie-Erfolg sind. Und GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge beschreibt die Organisation unserer FYNG-Show als Puzzle und erinnert an Tränen der Entwickler nach gelungenen Weltpremieren. Das ist eine Aufzeichnung aus unserem Livestreaming-Programm FYNG 2026: Find Your Next Game: Livestream, Programm, Artikel und alle Infos zu FYNG Dieses Video gibt es auch zum Hören im GameStar Podcast: GameStar Talk: Die Gaming-Podcasts für unterwegs Den Podcast findet ihr überall, wo es Podcasts gibt! Spotify: Spotify - Web Player: Music for everyone Apple Podcasts: GameStar Podcast RSS-Feed: https://bit.ly/42bmSRj

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